Ресерч · 12 сентября 2026

Где теряют баллы и где интерактив окупается

Больше всего пользы интерактив даёт в середине варианта (№5–23): там нужно понять механизм — игру, систему счисления, маску, граф. №1–4 и так решает большинство, а в №24–27 не хватает навыка программирования, и визуализация сама по себе его не даст.

Сдавали в 2025128 тыс.+
Средний тестовый балл55,8
Заданий / первичных баллов27 / 29
На экзамен3 ч 55 мин

Сколько решили каждое задание

ЕГЭ‑2025, вся Россия, процент участников, выполнивших задание. Номера — по проекту 2027 года: маска подсети стала №10, калькулятор — №13, а №23 — новое задание.

есть тренажёр пока нет
Показать таблицей

Источник: ФИПИ, методические рекомендации по итогам ЕГЭ‑2025, приложение «Основные характеристики экзаменационной работы».

Что меняется в ЕГЭ‑2027

ФИПИ опубликовал проект в конце августа, отзывы принимают до 30 сентября — детали ещё могут поменяться. Число заданий (27), первичный балл (29) и длительность (235 минут) те же.

Кому и где помогать

Середина варианта — самые большие разрывы

№14 среди набравших 40–60 баллов решили 16%, а среди набравших 61–80 — 63%. №9 — 12% против 51%. Средний балл по России 55,8, так что это самый обычный ученик.

Один первичный балл в середине шкалы стоит примерно 2,5 тестового.

№24–27 упираются в программирование

В группе 61–80 баллов №24 решили 3,8%, №25 — 7,7%. В группе 81–100 — уже 38,5% и 52,2%. Здесь нужен навык писать программы, и одной визуализацией его не дать.

ФИПИ отдельно называет слабой темой алфавитный подход к измерению информации (№8 и №11).

Механики

Каждая идёт по одной схеме: потрогать модель → заметить закономерность → решить как на экзамене → написать короткую программу.

19–21готово

Игра с кучей камней

Игра с ботом, который не ошибается; раскраска позиций W1/L1/W2/L2; дерево стратегии для №21.

13 · 23готово

Числа текут по стрелкам

Калькулятор превращается в граф; число путей и кратчайший путь считаются в порядке стрелок.

14готово

Одометр и признак делимости

Переносы в любой системе счисления и признак делимости на p−1, который ученик находит сам.

10в планах

Граница маски

32 бита адреса и граница маски, которую можно тянуть: видно, почему подходят несколько масок.

6в планах

Черепаха по шагам

Код и рисунок рядом; точки внутри фигуры ученик отмечает кликами, система подсвечивает пропущенные.

15в планах

Отрезок на числовой оси

Тянешь концы отрезка A и видишь, где формула ложна, пока ось не станет зелёной.

12в планах

Машина Тьюринга

Лента, головка и таблица программы; прогноз следующего шага и головоломки с входной лентой.

Что держит внимание

Почему начали с этих трёх и как проверять

№19–21 и №13 + №23 — две механики на 5 первичных баллов, обе по природе игровые, а №23 ещё и новое задание. №14 — основа для №5 и №10, и в группе 40–60 баллов его решают только 16%.

Проверка на 10–20 учениках: решаемость номера в формате экзамена до и после механики и сколько минут ученики проводят в ней без напоминаний. Популярные ресурсы, которые мы посмотрели, — банки задач, текстовые разборы и эмуляторы станции КЕГЭ; интерактивных симуляций под конкретные номера не нашли, но это беглый поиск, а не полный анализ рынка.

Источники